↳ Чи підходить це вам?
Ви створюєте, запускаєте або переосмислюєте мобільний продукт — і вам потрібен дизайн, який стимулює реальне використання, а не просто гарно виглядає в презентації. Ось кілька ситуацій, з якими ми стикаємося найчастіше:
- Ви запускаєте новий додаток і хочете налаштувати користувацький досвід до того, як витрачати кошти на розробку, а не після
- У вас уже є додаток, але показники утримання падають, завершення онбордингу низьке, а запити в службу підтримки постійно вказують на одні й ті самі проблемні місця
- Ваш продукт виріс, але навігація та структура функцій не встигли за ним — і нові користувачі не можуть знайти те, заради чого прийшли
- Ваш додаток розробляла внутрішня або зовнішня команда, і інтерфейс не відображає якості самого продукту
- Ваші конкуренти наздоганяють вас за рівнем зручності, і ваш поточний дизайн стає комерційним ризиком
- Інвестори або корпоративні клієнти оцінюють продукт, і інтерфейс не справляє належного враження
- Ви готуєтеся до раунду фінансування, ребрендингу або виходу на новий ринок і хочете, щоб продукт витримав будь-яку перевірку
Якщо ви впізнали дві або більше ситуацій, варто виділити 30 хвилин на розмову.
Як розробляти дизайн мобільних додатків?
Послуги з дизайну мобільних додатків починаються з розуміння того, як ваші користувачі мислять і виконують завдання, а потім — зі створення інтерфейсу, який не заважає їм у цьому. Робота охоплює структуру ще до створення екранів: визначення потоків, станів та логіки до прийняття будь-яких візуальних рішень. Потім екрани проєктуються та тестуються, щоб переконатися, що досвід відповідає очікуванням. Правильний підхід зменшує потребу в переробці коду, скорочує час онбордингу та формує довіру до продукту, що сприяє довгостроковому утриманню та органічному зростанню.
↳ Про послугу
Послуги з дизайну мобільних додатків у Flying Age охоплюють весь рівень взаємодії з вашим продуктом — від першого екрана, який бачить користувач, до логіки, що об'єднує весь шлях. Це не просто поверхнева візуальна робота. Це структурований процес дизайну, побудований для зменшення ризиків, прискорення розробки та досягнення вимірюваних покращень у поведінці користувачів та бізнес-результатах.
Ми починаємо з етапу дослідження. Перш ніж малювати екрани, ми структуруємо те, що вже знаємо, і те, що нам потрібно з'ясувати: хто користується продуктом, що вони намагаються зробити, де вони зупиняються і що бізнес хоче від них отримати. Цей етап базується на дослідженні користувачів, аналітиці продукту (якщо вона доступна), аналізі конкурентів та прямих відгуках стейкхолдерів. Дизайн мобільних додатків без цього етапу зазвичай призводить до створення інтерфейсів, які виглядають добре, але погано працюють на ринку.
Після дослідження ми будуємо структурний фундамент. Інформаційна архітектура, користувацькі потоки та логіка навігації визначаються до прийняття будь-яких візуальних рішень. Саме тут послуги з UI/UX дизайну мобільних додатків приносять найбільшу користь — виявляючи структурні проблеми на ранніх етапах, до того, як вони будуть закладені в код. Добре структурований додаток зменшує тертя під час онбордингу, скорочує час до отримання цінності та знижує витрати на майбутні зміни.
Далі йде дизайн екранів. Наш підхід до послуг з мобільного UI-дизайну базується на тому, як користувачі насправді читають, натискають, гортають і приймають рішення на маленьких екранах. Кожне рішення щодо макета пов'язане з поведінкою користувача та метою продукту. Ми проєктуємо для всіх можливих станів — порожніх, завантаження, помилок, успішних операцій, граничних випадків — тому що користувачі стикаються з усіма ними, і саме ті, що ігноруються, стають причиною видалення додатків.
Інтерактивний дизайн інтегрований у весь процес. Послуги з UX-дизайну мобільних додатків неможливі без визначення того, як переходи, зворотний зв'язок та мікровзаємодії повідомляють про стан системи. Ці деталі зменшують когнітивне навантаження та формують відчуття надійності, завдяки якому користувачі повертаються знову.
Тестування та валідація є невід'ємною частиною процесу. Інтерактивні прототипи перевіряються реальними користувачами або внутрішніми стейкхолдерами перед передачею в розробку, тому продукт можна вдосконалити на етапі прототипу, а не під час роботи готового додатка.
Кінцевим результатом є готова до розробки дизайн-система: анотовані екрани, документація компонентів та файли для передачі в розробку, що усувають неоднозначність і пришвидшують процес створення продукту. Наші послуги з UI/UX дизайну мобільних додатків структуровані так, щоб легко інтегруватися з інженерними командами, незалежно від того, чи є вони внутрішніми, зовнішніми або керованими партнером з розробки.
Для клієнтів із ширшими продуктовими амбіціями — включно з мобільними інтерфейсами для ШІ-продуктів, складними аналітичними системами або мобільними платформами в регульованих галузях, як-от UI/UX дизайн для медичних додатків — ми розробляємо проєкти так, щоб поєднати дизайн із розробкою від самого початку.
Основна команда зазвичай складається з дизайнера або дизайн-інженера, стратегічного ліда та менеджера проєкту, а залежно від обсягу робіт до неї можуть долучатися фахівці з досліджень, контенту чи моушн-дизайну. Співпраця може тривати від кількох інтенсивних тижнів до багаторічного партнерства, залежно від реальних потреб продукту чи бізнесу.
↳ Ознаки того, що вам потрібна ця послуга
Кожен із цих пунктів — лише симптом. Рядок нижче показує, що змінюється, коли роботу виконано правильно.
- Низький показник завершення онбордингу. Значна частина нових користувачів ніколи не доходить до моменту, коли продукт стає корисним, і більшість із них ніколи не повертається.
→ Оновлений процес онбордингу, побудований навколо найшвидшого шляху до отримання цінності, з виявленням та усуненням точок відтоку ще до запуску. - Високий рівень видалення додатку протягом першого тижня. Користувачі пробують додаток, не розуміють його достатньо швидко і йдуть — часто без чіткої причини, яку можна було б відстежити в даних.
→ Аудит та редизайн інтерфейсу, що усуває перешкоди під час першого сеансу та дає користувачам вагому причину залишитися. - Велика кількість звернень до служби підтримки через незрозумілий інтерфейс. Ваша команда витрачає час на відповіді на запитання, на які якісний дизайн мав би відповідати автоматично.
→ Зрозуміліша навігація, кращі підказки в додатку та зменшення навантаження на підтримку, оскільки користувачі знаходять усе необхідне самостійно. - Релізи нових функцій не впливають на показники. Ви випускаєте новий функціонал, але рівень його використання залишається незмінним, а поведінка користувачів не змінюється.
→ Процес розробки функцій, де кожен реліз прив'язаний до конкретного завдання користувача та вимірюваного результату, завдяки чому впровадження стає очікуваним, а не випадковим. - Продукт працює, але не викликає довіри. Логіка продукту правильна, але інтерфейс виглядає непослідовним — і користувачі відчувають це ще до того, як зможуть пояснити причину.
→ Цілісна дизайн-система, що забезпечує візуальну та інтеракційну послідовність на кожному екрані, роблячи продукт таким же надійним, яким він є насправді.
↳ Рішення для будь-якої галузі
Дизайн мобільних додатків у сфері FinTech. Платіжні системи, кредитування, особисті фінанси та інвестиційні платформи мають спільний фундаментальний виклик: користувачі повинні почуватися впевнено, перш ніж діяти. Погано структурований фінтех-додаток викликає вагання саме в ті моменти, які мають найбільше значення — підтвердження транзакції, екрани згоди, налаштування облікового запису. Ми розробляємо мобільні інтерфейси для фінтеху, які зменшують ці вагання завдяки чіткій ієрархії, передбачуваній навігації та моделям взаємодії, що викликають довіру. Результат — вища активація, менша кількість відмов і продукт, який здобуває довіру, необхідну для роботи з грошима користувачів.
Мобільний дизайн для технологічних продуктів. Для SaaS-інструментів, платформ для розробників та B2B-технологій, що виходять на мобільний ринок, головним викликом є адаптація складності десктопних версій до мобільного досвіду, яким дійсно користуються. Ми допомагаємо технологічним компаніям визначити, що саме має бути в мобільному продукті, реструктуризувати навігацію для сенсорного керування та проектувати інтерфейси з урахуванням специфічних контекстів — нарад, подорожей, швидких рішень — де мобільні пристрої використовуються найчастіше.
Мобільний дизайн для HR-технологій. Мобільні інструменти для працівників — онбординг, планування графіків, пільги, оцінка ефективності — стають успішними лише тоді, коли люди, для яких вони створені, дійсно ними користуються. Рівень впровадження HR-додатків часто низький не через брак функцій, а тому, що користувацький досвід сприймається як обов'язок, а не як корисний інструмент. Ми розробляємо мобільні HR-продукти, якими працівники користуються добровільно, що зменшує потребу в адміністративному контролі та покращує якість даних як наслідок.
Дизайн мобільних додатків для освіти. Утримання користувачів — головний виклик для будь-якого EdTech-продукту. Якщо користувачі не повертаються на другий чи третій сеанс, продукт не працює, незалежно від якості контенту. Ми розробляємо мобільні EdTech-рішення, спираючись на поведінкові моделі, що сприяють формуванню звичок: оптимальна тривалість сеансу, чіткі індикатори прогресу, легке повернення до роботи та сповіщення, які заохочують користувачів повернутися, а не змушують їх вимикати налаштування.
↳ Чому варто працювати з нами
Дизайн як основа, наука як рушійна сила. Кожне рішення базується на дослідженнях і перевіряється на основі поведінки користувачів, а не на вподобаннях, трендах чи тому, який скриншот на Dribbble виглядає привабливо цього тижня.
CSAT
Показник задоволеності клієнтів (CSAT) у сферах технологій, люкс-сегмента та бізнес-послуг
Реалізовані проєкти
Складні цифрові продукти, що вчасно впроваджуються у сферах FinTech, охорони здоров'я, гостинності та бізнес-послуг.
Рейтинг та відгук
Рейтинг довіри на основі перевірених відгуків клієнтів на Clutch
Маєте проєкт для обговорення?
Забронюйте безкоштовну 30-хвилинну консультацію з нашим CEO. Ми проаналізуємо вашу ситуацію та чесно скажемо, чи підходимо ми одне одному.
↳ Робочий процес
Етап дослідження
Ми визначаємо цілі продукту, потреби користувачів, основні сценарії, технічні обмеження, бізнес-пріоритети та можливості UX, щоб створити чітку основу для прийняття дизайнерських рішень.
Етап дизайну
Ми перетворюємо логіку продукту на вайрфрейми, високодеталізований UI, інтерактивні прототипи та багаторазові компоненти, що забезпечують послідовність і масштабованість.
Передача в розробку
Ми готуємо структуровані файли Figma, технічні завдання, асети, стани компонентів та примітки щодо взаємодії, щоб команда розробників могла працювати ефективніше, мінімізуючи прогалини та необхідність переробки.








.avif)












